Allez, pour vous aider à choisir, j'ai compulsé les caracs des vaisseaux :
Pour comprendre :
DR : Damage Rating : chiffre à atteindre pour faire un dégât à la structure du vaisseau : on lance des d6 en fonction des armes et de la distance (ya un ptit tableau pour chaque vaisseau), les touches sont sur 4 et 5, un 6 fait deux touches et donne droit à une relance (les 4 ne touchent pas les petits vaisseaux). Le DR est de 3 pour un petit vaisseau, 6 pour un gros...
CR : Critical Rating : chiffre à atteindre pour faire un dégât critique avec la même méthode qu'au dessus. Un dégât critique fait 2 dégâts à la structure et un truc aléatoire en général pénible (perte d'équipage, feu, etc...) Si ce chiffre est doublé, c'est deux dégâts critiques, etc... Le Cr se situe entre 5 et 10.
MV : mouvement, la distance que le vaisseau peut parcourir chaque tour, en pouces, sachant qu'un vaisseau DOIT faire au moins la moitié de ce chiffre. Entre 15 et 30 cm
HP : Hull Points, points de coque ou plutôt de structure. C'est qu'on perd, quand yen a plus, a plus de vaisseau. Entre 2 et 8
CP : Crew Points, points d'équipage, celui qui permet de diriger le vaisseau. Entre 2 et 6
AP : Assault Points, ce sont les « marines » embarqués, prêts à aborder un ennemi. Entre rien et 5
PD : Point Defence, ce sont les petites mesures de protection contre les chasseurs, les torpilles, etc...entre 1 et 6
SH : Shield : les boucliers contre les tirs . Entre 0 et 2
MN : Les Mines qui peuvent être déposées. Entre 0 et 4
FW : Flight Wing : les escadrilles de petits vaisseaux embarqués : chasseurs, bombardiers, navettes d'abordage, intercepteurs. Entre 0 et 7
Terran : Battleship : Bonne moyenne, de bons PD et très bon SH, pas de MN et de FW. Des torpilles très efficaces à longue distance, pas terribles à courte. Seul vaisseau avec de vrais tourelles très puissantes.
Cruiser : moyen, possède des SH, pas de MN, torpilles comme le battleship
Frigates : peu de CP, possède un SH et pas de MN, pas de canons sur les côtés mais des torpilles sur tourelles, efficaces de loin.
Carrier : MV lent, gros SH, torpilles faiblardes
en résumé, une flotte moyenne en tout, avec de bons SH et des torpilles qui allume loin, le battleship est redoutable
Sorylian : Battleship : bon CP et AP, PD faible, pas de MN et de FW, petite faiblesse sur les torpilles à courte portée, dans la moyenne pour le reste
Cruiser : bon CR, MV, CP et AP, pas de MN. Même faiblesse sur les torpilles, canons efficaces sauf à portée longue.
Frigates : très bon MV, bon AP, petit CP, pas de MN
Carrier : bon CR, AP, PD et FW (
, pas de MN, même faiblesse sur les torpilles
En résumé, ya du monde à bord chez les sauriens collectivistes, le battleship est pas terrible mais les cruisers et le carrier sont top,
Aquan : Battleship : bon DR, CP, PD, MN et FW (3), très bon MV. AP minable. A noter un canon arrière. Les canons latéraux sont pas trop mal, l'avant est nul.
Cruiser : bon DR, très bon MV, AP faible, un canon arrière, les autres assez faibles
Frigates : Pas d'AP et de MN, canons pas terribles mais un à l'arrière
Carrier : bon DR, CP, PD et MN, AP très faible, FW faible . A noter là aussi un canon arrière
chez les mollusques, y sont pas nombreux, tapent pas fort, surtout vers l'avant mais sont rapides, solides, posent des mines et tirent vers l'arrière. Le battleship est excellent, les frigates pourraves
Dindrezi : Battleship : Très bon CR et HP, pas de SH et FW, bonnes torpilles, canons efficaces mais ce sont les mêmes pour les deux côtés.
Cruiser : Très bon CR, bon MV, canon avant efficace, un petit canon arrière, même spécificité que le battleship pour les autres
Frigates : bon CR et PD, très bon MV, pas de MN, même canons que les précédents
Carrier : très bon CR, MV très lent, bon HP et CP, faible AP et FW, pas de SH
Les nazis de l'espace sont des fers à repasser très solides mais pas très protégés, leurs canons sont redoutables mais ne peuvent être partout. Le carrier est pas génial, les autres, à part la forme...
Relthoza : Battleship : bon HP, CP, MN et FW. Faible AP, bonnes torpilles et canons pas mal
Cruiser : moyen partout, canons efficaces de loin, canon avant faible, torpilles pourries à faible distance, pas mal à très longue
Frigates : mauvais MV, pas de MN, canons faibles à très courte portée, pas mal en moyenne, pas de canon avant...
Carrier : pas de MN, bon PD et FW, bonne torpilles de loin, moyen sinon
Les inconnus ont des SH spéciaux inconnus pour le moment, des vaisseaux très spécifiques. Les battleship est excellent, le cruiser est moyen avec un armement pas top, les frigates sont franchement pas terribles, le carrier est très bon.
Directorate : Battleship : bon CR, MV, AP et MN, PD faible et pas de SH. Canon avant puissant, doubles torpilles sur tourelles
Cruiser : bon CR et AP, faible CP, pas de MN. Canon efficace à très courte portée, faible sinon mais capable de tirer très loin. Canon avant minable, même double tourelle à torpilles
Frigates : bon CR, mauvais MV, CP, pas de MN. Nul à longue distance
Carrier : bon CR et AP. Mauvais CP et FW, pas de MN et SH, même doubles tourelles à torpilles
La corpo est bien lotie avec des tourelles-torpilles de la mort, le battleship est monstrueux, le cruiser a des forces et des faiblesses, les frigates sont bof, le carrier aussi.
Voilà pour le moment, bons cas de conscience...