Tonio's Lair

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 Firestorm / Spartan Games

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Tonio
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MessageSujet: Firestorm / Spartan Games   Sam 27 Mar - 0:04

Même principe que pour Uncharted seas, même éditeur :

http://www.spartangames.co.uk/


Des combats entre flotte interstellaires très typées et posées sur socles en plexi.

4 flottes dispos, 12 prévues et même des vaisseaux civils!

Là j'avoue encore hésiter sur la faction... y me plaisent presque tous

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Yatus

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MessageSujet: Re: Firestorm / Spartan Games   Sam 27 Mar - 3:10

Je dois dire que j'ai un petit faible pour les Dindrezi et les Sorylian.
Très beau design de l'ensemble des flottes.
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Tonio
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MessageSujet: Re: Firestorm / Spartan Games   Sam 27 Mar - 10:21

après étude approfondie :

-gros faible pour Sorylian et Aquan
-les Terran me plaisent bien aussi
-Les Dindrenzi un peu moins (rien de rhédibitoire)

Allez, au suivant qu'on se distribue les forces.

Dommage qu'ils aient pas encore tout sur Ludik, sur le site de l'éditeur on peut acheter un lot comprenant les 4 flottes....

une petite présentation et surtout quelques dessins des deux prochaines flottes :

http://jeuxdefigs.fr/index.php?option=com_content&view=section&layout=blog&id=16&Itemid=113

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Chépioc

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MessageSujet: Re: Firestorm / Spartan Games   Dim 11 Avr - 14:35

Soryllian Collective a ma préférence ainsi qu'une autre flotte vue dans les règles mais absente du site Spartan : celle composée de vaisseaux verticaux.
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Tonio
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MessageSujet: Re: Firestorm / Spartan Games   Lun 12 Avr - 10:19

Ayé!

moi j'ai acheté les règles (ça bô) et une flotte Aquan

ET... Tadin! Elle est peinte! Ben oui, déjà, pas bien compliqué non plus... farao

JC est passé et il a craqué : il s'est acheté une flotte (Sorylian je crois, il m'a parlé de cigares et de gentils collectivistes...)

Je m'en prendaris sans doute une deuxième plus tard. (genre celle qui n'aura pas été choisie)

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Tonio
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MessageSujet: Re: Firestorm / Spartan Games   Jeu 22 Avr - 9:52

Bon, ça évolue :

presque fini de lire les règles, ça a l'air bien.

-J'ai une flotte d'Aquan
-JC une flotte de Soryllian
-Geof tenté par les Dindrezi
-Pierre tenté par les Terrans ou Corporate
-Damien et Bertrand tentés par Relthoza (les immeubles de l'espace)

Dans les 4 flottes sorties, il existe 5 modèles en vente : battleship, cruiser, frigate, carrier, escorts. Vont sortir incéssement les heavy cruiser et les deux autres flottes durant l'année.

Il y aura encore 6 autres modèles prévus par flotte : dreadnought, leviathan...

les nuées de chasseurs, bombardiers, etc... sont représentées par des pions. En gros pour quelqu'un quqi voudra tout avoir dans sa flotte, à terme ça devrait avoisiner les 100 euros dépensés.

En parlant de ça, Ludikbazar est en rupture de presque tout, réassort début mai, donc commande en vue...

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MessageSujet: moi j'aime COSMOS 1999   Jeu 22 Avr - 17:07

Y a des salopards qui vous fourre de la came sont le nez et après on a du mal a décrocher!
Bon, les vaisseaux terrans me plaisent bien. Classique mais de bon gout. Je pense donc me diriger vers cette faction en attendant les "directorates".
Et puis les destroyers version cosmos 1999, trop de la balle. Je veux faire le "commandant Koening"!
Donc si il y a commande en Mai, pensez à moi.


Dernière édition par Joe Staline le Jeu 22 Avr - 17:18, édité 1 fois
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Tonio
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MessageSujet: Re: Firestorm / Spartan Games   Jeu 22 Avr - 17:11

Allez, pour vous aider à choisir, j'ai compulsé les caracs des vaisseaux :

Pour comprendre :

DR : Damage Rating : chiffre à atteindre pour faire un dégât à la structure du vaisseau : on lance des d6 en fonction des armes et de la distance (ya un ptit tableau pour chaque vaisseau), les touches sont sur 4 et 5, un 6 fait deux touches et donne droit à une relance (les 4 ne touchent pas les petits vaisseaux). Le DR est de 3 pour un petit vaisseau, 6 pour un gros...

CR : Critical Rating : chiffre à atteindre pour faire un dégât critique avec la même méthode qu'au dessus. Un dégât critique fait 2 dégâts à la structure et un truc aléatoire en général pénible (perte d'équipage, feu, etc...) Si ce chiffre est doublé, c'est deux dégâts critiques, etc... Le Cr se situe entre 5 et 10.

MV : mouvement, la distance que le vaisseau peut parcourir chaque tour, en pouces, sachant qu'un vaisseau DOIT faire au moins la moitié de ce chiffre. Entre 15 et 30 cm

HP : Hull Points, points de coque ou plutôt de structure. C'est qu'on perd, quand yen a plus, a plus de vaisseau. Entre 2 et 8

CP : Crew Points, points d'équipage, celui qui permet de diriger le vaisseau. Entre 2 et 6

AP : Assault Points, ce sont les « marines » embarqués, prêts à aborder un ennemi. Entre rien et 5

PD : Point Defence, ce sont les petites mesures de protection contre les chasseurs, les torpilles, etc...entre 1 et 6

SH : Shield : les boucliers contre les tirs . Entre 0 et 2

MN : Les Mines qui peuvent être déposées. Entre 0 et 4

FW : Flight Wing : les escadrilles de petits vaisseaux embarqués : chasseurs, bombardiers, navettes d'abordage, intercepteurs. Entre 0 et 7

Terran :

Battleship : Bonne moyenne, de bons PD et très bon SH, pas de MN et de FW. Des torpilles très efficaces à longue distance, pas terribles à courte. Seul vaisseau avec de vrais tourelles très puissantes.

Cruiser : moyen, possède des SH, pas de MN, torpilles comme le battleship

Frigates : peu de CP, possède un SH et pas de MN, pas de canons sur les côtés mais des torpilles sur tourelles, efficaces de loin.

Carrier : MV lent, gros SH, torpilles faiblardes

en résumé, une flotte moyenne en tout, avec de bons SH et des torpilles qui allume loin, le battleship est redoutable

Sorylian :

Battleship : bon CP et AP, PD faible, pas de MN et de FW, petite faiblesse sur les torpilles à courte portée, dans la moyenne pour le reste

Cruiser : bon CR, MV, CP et AP, pas de MN. Même faiblesse sur les torpilles, canons efficaces sauf à portée longue.

Frigates : très bon MV, bon AP, petit CP, pas de MN

Carrier : bon CR, AP, PD et FW (Cool, pas de MN, même faiblesse sur les torpilles

En résumé, ya du monde à bord chez les sauriens collectivistes, le battleship est pas terrible mais les cruisers et le carrier sont top,

Aquan :

Battleship : bon DR, CP, PD, MN et FW (3), très bon MV. AP minable. A noter un canon arrière. Les canons latéraux sont pas trop mal, l'avant est nul.

Cruiser : bon DR, très bon MV, AP faible, un canon arrière, les autres assez faibles

Frigates : Pas d'AP et de MN, canons pas terribles mais un à l'arrière

Carrier : bon DR, CP, PD et MN, AP très faible, FW faible . A noter là aussi un canon arrière

chez les mollusques, y sont pas nombreux, tapent pas fort, surtout vers l'avant mais sont rapides, solides, posent des mines et tirent vers l'arrière. Le battleship est excellent, les frigates pourraves

Dindrezi :

Battleship : Très bon CR et HP, pas de SH et FW, bonnes torpilles, canons efficaces mais ce sont les mêmes pour les deux côtés.

Cruiser : Très bon CR, bon MV, canon avant efficace, un petit canon arrière, même spécificité que le battleship pour les autres

Frigates : bon CR et PD, très bon MV, pas de MN, même canons que les précédents

Carrier : très bon CR, MV très lent, bon HP et CP, faible AP et FW, pas de SH

Les nazis de l'espace sont des fers à repasser très solides mais pas très protégés, leurs canons sont redoutables mais ne peuvent être partout. Le carrier est pas génial, les autres, à part la forme...

Relthoza :

Battleship : bon HP, CP, MN et FW. Faible AP, bonnes torpilles et canons pas mal

Cruiser : moyen partout, canons efficaces de loin, canon avant faible, torpilles pourries à faible distance, pas mal à très longue

Frigates : mauvais MV, pas de MN, canons faibles à très courte portée, pas mal en moyenne, pas de canon avant...

Carrier : pas de MN, bon PD et FW, bonne torpilles de loin, moyen sinon

Les inconnus ont des SH spéciaux inconnus pour le moment, des vaisseaux très spécifiques. Les battleship est excellent, le cruiser est moyen avec un armement pas top, les frigates sont franchement pas terribles, le carrier est très bon.

Directorate :

Battleship : bon CR, MV, AP et MN, PD faible et pas de SH. Canon avant puissant, doubles torpilles sur tourelles

Cruiser : bon CR et AP, faible CP, pas de MN. Canon efficace à très courte portée, faible sinon mais capable de tirer très loin. Canon avant minable, même double tourelle à torpilles

Frigates : bon CR, mauvais MV, CP, pas de MN. Nul à longue distance

Carrier : bon CR et AP. Mauvais CP et FW, pas de MN et SH, même doubles tourelles à torpilles

La corpo est bien lotie avec des tourelles-torpilles de la mort, le battleship est monstrueux, le cruiser a des forces et des faiblesses, les frigates sont bof, le carrier aussi.

Voilà pour le moment, bons cas de conscience...




Twisted Evil

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